日前,Kinect for Windows 第二屆“體感世界杯”創(chuàng)新應(yīng)用開發(fā)全國大賽在山東大學落下帷幕。本屆大賽自2013年8月20日啟動,經(jīng)過創(chuàng)意提交、初賽、復(fù)賽的層層篩選,全國共有36支隊伍進入復(fù)賽。5月9日到10日兩天,從復(fù)賽中脫穎而出的12支來自全國各大高校的優(yōu)秀團隊最終齊聚濟南,在山東大學主辦的決賽中上演了精彩的技術(shù)比拼與思維碰撞。
在為期兩天的決賽中,參賽隊展示了他們以“世界杯”為主題,為Kinect開發(fā)的適用于不同應(yīng)用場景的精彩體感應(yīng)用。從球員康復(fù)訓練系統(tǒng)、智能休息室自助服務(wù)系統(tǒng)、移動自動售貨車、任意球訓練系統(tǒng),到現(xiàn)場球迷情感分析系統(tǒng),選手們充分發(fā)揮創(chuàng)意,拿出了豐富多樣、創(chuàng)新性十足的體感應(yīng)用。在5月10日進行的現(xiàn)場演示與答辯環(huán)節(jié)中,參賽隊員用精煉的語言、絕妙的配合、生 動的現(xiàn)場演示,從創(chuàng)作背景、技術(shù)支持、產(chǎn)品功能、市場價值等多個方面,向現(xiàn)場數(shù)百位來自全國講解并演示了各自的應(yīng)用。
經(jīng)過激烈的競爭和評選,決賽最終產(chǎn)生六支隊伍分獲前三名。其中,由東南大學Dream Weaver團隊創(chuàng)造的“移動式自動售貨車”獲得一等獎;山東大學“兩只小蜜蜂”團隊的“聾啞球迷看球好幫手”和北京郵電大學Mashiro團隊的“世界杯訓練營”同獲二等獎;上海海事大學的“球員康復(fù)系統(tǒng)”、山東大學SDU-IS團隊的“智能休息室自助服務(wù)系統(tǒng)”以及溫州肯恩大學獲得第三名。江蘇大學的“球迷情感分析”獲得最佳創(chuàng)意獎,山東大學的“聾啞球迷看球好幫手”同時獲得最佳人氣獎。
獲得冠軍的“移動式自動售貨車”進行現(xiàn)場演示
其中,獲得全場冠軍的“移動式自動售貨車”是一臺能夠在球場內(nèi)自主活動的車型機器人。其將Kinect傳感器作為 “眼睛”,為機器人賦予了目標和障礙物識別、自主導航、躲避障礙物,以及人體動作識別等功能,消費者通過語音就可以直接選擇購買零食、飲料、紀念品等商品。這一作品不但充分發(fā)揮了Kinect傳感器在圖形、空間、動作、語音等當面的識別能力,應(yīng)用場景設(shè)置合理,創(chuàng)意十足,而且完成度較高,現(xiàn)場演示的效果也很出色,因此獲得了技術(shù)專家和現(xiàn)場觀眾的一致好評。而東道主山東大學開發(fā)的“聾啞球迷看球好幫手”,以聾啞人手語識別和行為理解系統(tǒng)為基礎(chǔ),能夠幫助聾啞人更好地與其他人進行交流互動,其應(yīng)用前景已經(jīng)超越了體育比賽,可以在更多場合得到廣泛的應(yīng)用。由上海海事大學開發(fā)的“球員康復(fù)系統(tǒng)”,將基于運動識別的物理康復(fù)訓練與音樂創(chuàng)意相結(jié)合,進一步增加了康復(fù)訓練的趣味性。
獲得第一名的Dream Weaver團隊選手表示:“這次參賽讓我受益匪淺。通過與全國各院校的同學們同場競技,我們在激烈的相互競爭中學到了更多知識,也激發(fā)了更多創(chuàng)新思維,開闊了眼界和思路。同時微軟專家在整個參賽過程中給予的技術(shù)指導,以及在決賽現(xiàn)場提出的意見和建議都是我們的寶貴收獲。我們相信體感探測和自然人機交互方式是未來的趨勢,并且希望能在這一領(lǐng)域有所作為。”
2009年,當Kinect首次面世時,就曾有分析師預(yù)言Kinect將成為第三次人機交互革命的原點。在徹底顛覆了人們的游戲體驗之后,Kinect又面向更廣闊的Windows生態(tài)系統(tǒng)邁出了一大步,今天已經(jīng)有越來越多基于Kinect for Windows的應(yīng)用正在讓我們的生活變得越來越便利,它已經(jīng)在零售、醫(yī)療保健、教育等眾多領(lǐng)域里改變了人機交互的方式。
讓更多開發(fā)者看到體感應(yīng)用所代表的未來,激發(fā)更多充滿創(chuàng)意的想法,并將其轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢詫崿F(xiàn)價值的現(xiàn)實應(yīng)用,這正是微軟舉辦以“體感世界杯”等賽事和交流活動的真正目的。微軟大亞太區(qū)Kinect for Windows業(yè)務(wù)總監(jiān)王崯表示:“開發(fā)者向來是微軟生態(tài)系統(tǒng)中的重要一環(huán),通過舉辦各種技術(shù)交流、培訓、比賽等活動,我們希望能吸引更多開發(fā)者參與Kinect for Windows的應(yīng)用開發(fā),激發(fā)更具創(chuàng)意的體感應(yīng)用,開發(fā)出切實可行的創(chuàng)新應(yīng)用。同時,微軟還將協(xié)助開發(fā)者為這些創(chuàng)新應(yīng)用拓展市場,并創(chuàng)造商機與價值,從技術(shù)提供、開發(fā)者吸引到市場拓展全方位打造完整的Kinect生態(tài)系統(tǒng),推進全新人機交互技術(shù)的普及應(yīng)用,從而讓更多人基于微軟技術(shù)得到實惠。”
今年夏天,微軟即將推出全新一代的Kinect for Windows 2.0傳感器及SDK開發(fā)工具。在硬件配置和功能上得到全面升級的新版本,將進一步擴展體感技術(shù)的發(fā)展,讓更加細膩、體貼、人性化的體感應(yīng)用成為可能。通過新的硬件和軟件工具的更新?lián)Q代,NUI自然用戶界面的發(fā)展將更加快速,開啟更多人機交互的可能。
核心關(guān)注:拓步ERP系統(tǒng)平臺是覆蓋了眾多的業(yè)務(wù)領(lǐng)域、行業(yè)應(yīng)用,蘊涵了豐富的ERP管理思想,集成了ERP軟件業(yè)務(wù)管理理念,功能涉及供應(yīng)鏈、成本、制造、CRM、HR等眾多業(yè)務(wù)領(lǐng)域的管理,全面涵蓋了企業(yè)關(guān)注ERP管理系統(tǒng)的核心領(lǐng)域,是眾多中小企業(yè)信息化建設(shè)首選的ERP管理軟件信賴品牌。
轉(zhuǎn)載請注明出處:拓步ERP資訊網(wǎng)http://www.ezxoed.cn/