3D動畫巨制《龍之谷:破曉奇兵》已于7月31日在中國正式公映,看過的觀眾紛紛驚詫于影片中美輪美奐的人物場景與驚心動魄的戰(zhàn)斗過程。作為這部中國動畫電影史上,投資最大,制作最精良的視效動畫大片而言,自然離不開一個穩(wěn)定高效的硬件創(chuàng)作平臺。在此,聯(lián)想工作站就充當(dāng)了《龍之谷:破曉奇兵》幕后英雄的角色,為其提供了獨家IT技術(shù)支持,承擔(dān)了計算機圖形(CG)動畫制作的重任,以完美技術(shù)將藝術(shù)靈感化為現(xiàn)實。
圖1 聯(lián)想ThinkStation工作站
聯(lián)想集團中國區(qū)大客戶事業(yè)部PC產(chǎn)品營銷總經(jīng)理王立平在影片首映禮上表示:“聯(lián)想ThinkStation工作站自2008年問世以來,就以創(chuàng)新、高品質(zhì)的產(chǎn)品獲得了客戶的認(rèn)可,保持了19個季度在中國的業(yè)績快速增長,在2013年底,聯(lián)想ThinkStation中國區(qū)市場份額達(dá)到了32.8%。而DCC領(lǐng)域是我們今年重點發(fā)力的市場,此次與米粒影業(yè)合作,無疑將強化聯(lián)想ThinkStation在DCC領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)力,我們也期待與米粒影業(yè)通過技術(shù)+藝術(shù)的創(chuàng)新,推動國內(nèi)動漫電影與國際的接軌。”
圖2 《龍之谷 破曉奇兵》首映禮現(xiàn)場:聯(lián)想集團中國區(qū)大客戶事業(yè)部PC產(chǎn)品營銷總經(jīng)理王立平致辭
問及影片的創(chuàng)作過程時,米粒影業(yè)CTO 徐喆介紹雖然業(yè)內(nèi)已經(jīng)有無數(shù)的外部渲染農(nóng)場可以提供服務(wù),但作為米粒影業(yè)本身而言,工作過程中有太多的靈活、機動方面需要調(diào)用的東西,比如某天有創(chuàng)作人員參與工作,就需要立刻給他調(diào)撥機器。而且動畫制作過程本身比較復(fù)雜,所以必然要有大量的內(nèi)部渲染需求,因此米粒影業(yè)和聯(lián)想一起組建了一個由300臺渲染農(nóng)場組建的規(guī)模,來完成日常的工作。
在談到為何選擇聯(lián)想進行合作時,徐喆表示首先聯(lián)想提供了針對性的性能優(yōu)化,滿足《龍之谷:破曉奇兵》的創(chuàng)作特點和個性需求,比如動畫側(cè)重于渲染,渲染要求專業(yè)顯卡更高端,內(nèi)存更大,聯(lián)想則會加強產(chǎn)品在此方面能力;其次聯(lián)想在前期測試過程中表現(xiàn)優(yōu)異,具有較高的穩(wěn)定性;最后,米粒影業(yè)作為一家本土廠商,更希望選擇一家國產(chǎn)廠商進行合作,聯(lián)想整個研發(fā)中心和總部都是在中國,對影視創(chuàng)作過程中的需求可以進行快速的響應(yīng)。
徐喆介紹在《龍之谷:破曉奇兵》影片制作過程中,每一幀的文件大小約為1~2GB,每一個特效鏡頭的文件大小在50~100GB左右,而整部電影有大約500個特效鏡頭,僅特效鏡頭的渲染就是一項極為繁重的處理任務(wù),如果在傳統(tǒng)平臺上進行渲染,很難在有限時間內(nèi)完成。而通過聯(lián)想ThinkStation搭建的集群渲染農(nóng)場,渲染效率得到了25%的提升,《龍之谷:破曉奇兵》的制作周期縮短至18個月,領(lǐng)先于國際公司同品質(zhì)作品24個月的制作周期。
無疑,《龍之谷:破曉奇兵》頂尖的制作水準(zhǔn)和故事情節(jié)編排是其兩大殺手锏,這也使其在今年5月法國戛納電影節(jié)大放異彩,贏得國際眾多專業(yè)人士的一致好評。而光環(huán)的背后,少不了制作團隊的辛苦耕耘,以及頂級技術(shù)平臺的鼎力支持。在談到聯(lián)想工作站具體提供的產(chǎn)品和解決方案上,聯(lián)想集團中國區(qū)大客戶事業(yè)部PC產(chǎn)品營銷總經(jīng)理王立平介紹根據(jù)米粒影業(yè)創(chuàng)作團隊的分工,聯(lián)想ThinkStation工作站家族為其提供了量身定制的產(chǎn)品,基于英特爾至強E3、E5處理器, 聯(lián)想ThinkStation工作站以更加穩(wěn)定、強大的計算性能滿足從美術(shù)、形象設(shè)計、場景設(shè)計到特效等不同部門的多樣化需求。比如,前期的美術(shù)設(shè)計對硬件的要求相對不高,但需要超高的穩(wěn)定性,聯(lián)想提供了入門級的ThinkStation E31和主流的ThinkStation S30工作站;而作為整個動畫電影制作的核心部門,動畫部門對顯卡要求極高,因此配備了旗艦型的聯(lián)想ThinkStation D30工作站,用戶可隨需輕松擴展;而對于后期渲染和片段合成,聯(lián)想為其提供了靈活性最強的ThinkStation C30集群,以滿足渲染對CPU線程數(shù)量、超大內(nèi)存和海量存儲的需求。在后端,以249臺聯(lián)想ThinkStation工作站為核心構(gòu)建的渲染集群可輕松應(yīng)對制作高峰期超過2,000億次數(shù)據(jù)請求,以及100TB以上的7×24小時數(shù)據(jù)存儲需求。
圖3 聯(lián)想集團中國區(qū)大客戶事業(yè)部PC產(chǎn)品營銷總經(jīng)理王立平與《龍之谷 破曉奇兵》主創(chuàng)團隊合影
在《龍之谷》制片人比爾•伯頓看來,中國的動漫影視行業(yè)已經(jīng)處于快速發(fā)展時期,中國的電影在一步一步走向世界。未來,聯(lián)想ThinkStation工作站還將參與米粒影業(yè)后續(xù)作品的創(chuàng)作,加速中國動漫影視產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新,讓靈感加速實現(xiàn)。
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本文標(biāo)題:聯(lián)想工作站:展示中國動畫創(chuàng)造的力量
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